#include <bonusshipmanage.h>
BonusShipManageに対する継承グラフ

Public メソッド | |
| BonusShipManage () | |
| コンストラクタ | |
| virtual | ~BonusShipManage () |
| デストラクタ(後始末) | |
| bool | Start () |
| 出撃リクエスト | |
| bool | Tick () |
| 毎フレームごとの作業 | |
| bool | GetState () |
| 現在出現中かどうかの確認 | |
| void | SetCharactor (int chr) |
| 表示するキャラクターを指定 | |
| void | SetScore (int score) |
| 破壊したときのボーナス得点セット | |
| int | GetScore () |
| 破壊したときのボーナス得点 | |
| bool | CheckHit (ShootingObject *shot) |
| 自機弾が当たったかの判定 | |
|
|
コンストラクタ
|
|
|
デストラクタ(後始末)
|
|
|
自機弾が当たったかの判定
|
|
|
破壊したときのボーナス得点
|
|
|
現在出現中かどうかの確認
|
|
|
表示するキャラクターを指定
|
|
|
破壊したときのボーナス得点セット
|
|
|
出撃リクエスト
|
|
|
毎フレームごとの作業
BulletBaseを再定義しています。 |
1.2.18