#include <bonusshipmanage.h>
BonusShipManageに対する継承グラフ
Public メソッド | |
BonusShipManage () | |
コンストラクタ | |
virtual | ~BonusShipManage () |
デストラクタ(後始末) | |
bool | Start () |
出撃リクエスト | |
bool | Tick () |
毎フレームごとの作業 | |
bool | GetState () |
現在出現中かどうかの確認 | |
void | SetCharactor (int chr) |
表示するキャラクターを指定 | |
void | SetScore (int score) |
破壊したときのボーナス得点セット | |
int | GetScore () |
破壊したときのボーナス得点 | |
bool | CheckHit (ShootingObject *shot) |
自機弾が当たったかの判定 |
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コンストラクタ
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デストラクタ(後始末)
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自機弾が当たったかの判定
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破壊したときのボーナス得点
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現在出現中かどうかの確認
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表示するキャラクターを指定
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破壊したときのボーナス得点セット
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出撃リクエスト
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毎フレームごとの作業
BulletBaseを再定義しています。 |