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00067 class PanelManage
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00071  public:
00072   PanelManage();
00073   virtual  ~PanelManage();
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00082   LSPRITE  m_LunaSprite;
00084   SpriteItem  m_PanelSprite[BS_SPBUF_PANEL];
00085   int  m_Score;
00086   int  m_HighScore;
00087   int  m_Graze;
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00095   void  SetLunaSprite(LSPRITE sp_handle);
00096   bool  Tick();
00097   void  Display();
00098   void  SetScore(int score);
00099   void  SetHighScore(int hiscore);
00100   void  SetGraze(int graze);
00101   void  SetStage(int stage);
00102   void  SetGameOver(bool gameover);
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00107   void  dec_display(int num,
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00109                     int sprite,
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00112   void  dec_display_fill(int num,
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