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gamedirector.cpp の解説

ゲーム本体と進行管理 [詳細]

#include "gamedirector.h"

変数

const int enemy_walk_sound [22]


解説

ゲーム本体と進行管理

作者:
K.Kunikane (れろれろ@ふみ)
から:
Feb.12.2005
Revision:
1.1.1.1


変数の解説

const int enemy_walk_sound[22]
 

初期値:

 {
  0, 1, 2, 3, 2, 1,
  0, 1, 2, 3, 2, 1,
  0, 1, 2, 3, 2, 1,
  4, 5, 4, 6,
}


lunavaderに対してSun Feb 20 16:47:08 2005に生成されました。 doxygen1.2.18