#include <myshipmanage.h>
MyShipManageに対する継承グラフ

Public メソッド | |
| MyShipManage () | |
| コンストラクタ | |
| virtual | ~MyShipManage () |
| デストラクタ(後始末) | |
| void | Init () |
| 初期化 ゲーム開始時に一回だけコール | |
| bool | SetHitState (bool hit) |
| 敵の弾を食らったらここからその旨を教えてやってください | |
| bool | GetHitState () |
| 敵の弾を食らい済みかどうかを得る | |
| bool | Tick (unsigned long inkey, unsigned long inkey_triger) |
| 自機移動管理 毎フレームコールする | |
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コンストラクタ
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デストラクタ(後始末)
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敵の弾を食らい済みかどうかを得る
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初期化 ゲーム開始時に一回だけコール
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敵の弾を食らったらここからその旨を教えてやってください
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自機移動管理 毎フレームコールする
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1.2.18