#include "basicsystem.h"
変数 | |
char * | sound_name [] |
char * | music_name [] |
char * | texture_name [] |
|
初期値: {
"bonus_ship.wav",
} |
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初期値: { "walk_1.wav", "walk_2.wav", "walk_3.wav", "walk_4.wav", "walk_5.wav", "walk_6.wav", "walk_7.wav", "myshot.wav", "enemyhit.wav", "graze.wav", "myshiphit.wav", "bonus_hit.wav", "start.wav", } |
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初期値: { "myship01.png", "enemy01.png", "bonus01.png", "parts01.png", "background.png", "scorepanel01.png", "title01.png", } |