#include "basicsystem.h"
変数 | |
| char * | sound_name [] |
| char * | music_name [] |
| char * | texture_name [] |
|
|
初期値: {
"bonus_ship.wav",
} |
|
|
初期値: {
"walk_1.wav",
"walk_2.wav",
"walk_3.wav",
"walk_4.wav",
"walk_5.wav",
"walk_6.wav",
"walk_7.wav",
"myshot.wav",
"enemyhit.wav",
"graze.wav",
"myshiphit.wav",
"bonus_hit.wav",
"start.wav",
} |
|
|
初期値: {
"myship01.png",
"enemy01.png",
"bonus01.png",
"parts01.png",
"background.png",
"scorepanel01.png",
"title01.png",
} |
1.2.18