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	<title>Make:日本語版を作っている人たちComments on: </title>
	<link>http://www.fumi2kick.com/rrtalk/archives/1005</link>
	<description>rerofumi's hoehoe talk</description>
	<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 14:01:49 +0900</pubDate>
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	<item>
		<title>by: rerofumi</title>
		<link>http://www.fumi2kick.com/rrtalk/archives/1005#comment-472</link>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 00:38:37 +0900</pubDate>
		<guid>http://www.fumi2kick.com/rrtalk/archives/1005#comment-472</guid>
					<description>いやいや、バックアップというか前準備はばっちりお任せくださいw
うけ狙いは当然なのですが(を)、よく知っている人とそうでない人の間をうまいこと埋めるような構成に頭をひねっております。もちっと時間をください。 </description>
		<content:encoded><![CDATA[いやいや、バックアップというか前準備はばっちりお任せくださいw
うけ狙いは当然なのですが(を)、よく知っている人とそうでない人の間をうまいこと埋めるような構成に頭をひねっております。もちっと時間をください。 ]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: 尻P</title>
		<link>http://www.fumi2kick.com/rrtalk/archives/1005#comment-469</link>
		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 04:36:07 +0900</pubDate>
		<guid>http://www.fumi2kick.com/rrtalk/archives/1005#comment-469</guid>
					<description>　いえいえ、私は全ての面でrerofumiさんより浅いので、まかせられては困りますw
　それはそれとして、あれは外の人にニコ技・ニコミク現象を説明するわけですから、自分たちにとってはさほど面白くない発表になりそうな気がします。
　初音ミク、ロイツマガール、はちゅねミク、その実体化ムーブメント、ニコ動のゆるい連帯と萌えとウケ、ハードウェア・スケッチ活性化へのヒント――と説明するだけで20分経ってしまうでしょう。
　そうやって職業教師的にさくさく説明すれば任務達成なんですが、ニコミク民としては「ウケを取りたい」というのがありますよね。でも外の人相手に一から教えてウケるところまでもってくのは至難の業です。いま思いつくウケ要素は「才能の無駄遣い」あたりかと思うんですが……。 </description>
		<content:encoded><![CDATA[　いえいえ、私は全ての面でrerofumiさんより浅いので、まかせられては困りますw
　それはそれとして、あれは外の人にニコ技・ニコミク現象を説明するわけですから、自分たちにとってはさほど面白くない発表になりそうな気がします。
　初音ミク、ロイツマガール、はちゅねミク、その実体化ムーブメント、ニコ動のゆるい連帯と萌えとウケ、ハードウェア・スケッチ活性化へのヒント――と説明するだけで20分経ってしまうでしょう。
　そうやって職業教師的にさくさく説明すれば任務達成なんですが、ニコミク民としては「ウケを取りたい」というのがありますよね。でも外の人相手に一から教えてウケるところまでもってくのは至難の業です。いま思いつくウケ要素は「才能の無駄遣い」あたりかと思うんですが……。 ]]></content:encoded>
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