posted by rerofumi
2006/5/11 木曜日 2:33:13
先日のボタンだけジョイスティックを発展させてちゃんとした 2軸+ボタン 8個なジョイスティックとして動作するディスクリプタを作成。
こないだのボタンテストよりちゃんとしたリポート構造になっているはず。
char ReportDescriptor[52] = {
0×05, 0×01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
0×15, 0×00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
0×09, 0×04, // USAGE (Joystick)
0xa1, 0×01, // COLLECTION (Application)
0×75, 0×08, // REPORT_SIZE (8)
0×15, 0×80, // LOGICAL_MINIMUM (-128)
0×25, 0×7f, // LOGICAL_MAXIMUM (127)
0×35, 0×80, // PHYSICAL_MINIMUM (-128)
0×45, 0×7f, // PHYSICAL_MAXIMUM (127)
0×05, 0×01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
0×09, 0×01, // USAGE (Pointer)
0xa1, 0×00, // COLLECTION (Physical)
0×95, 0×02, // REPORT_COUNT (2)
0×05, 0×01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
0×09, 0×30, // USAGE (X)
0×09, 0×31, // USAGE (Y)
0×81, 0×02, // INPUT (Data,Var,Abs)
0xc0, // END_COLLECTION
0×75, 0×01, // REPORT_SIZE (1)
0×95, 0×08, // REPORT_COUNT (8)
0×05, 0×09, // USAGE_PAGE (Button)
0×19, 0×01, // USAGE_MINIMUM (Button 1)
0×29, 0×08, // USAGE_MAXIMUM (Button 8)
0×15, 0×00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
0×25, 0×01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)
0×81, 0×02, // INPUT (Data,Var,Abs)
0xc0 // END_COLLECTION
};
ジョイスティックのひな形ソース。(for Boost-C compiler)
pic_usb_joystick.zip
main.c の中の buffer[0]〜buffer[2] の中に値を入れるとジョイスティックの出力となる。
どんな値をインターフェースから読み込んで、加工して、buffer[0]〜buffer[2] に納めるかというのは PIC マイコンの得意技であり、ここを自由に創造するのがお楽しみなのですよん。
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